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게임을 만든다는 것은 그 게임을 만들 수 있는 사람이 되어가는 과정입니다. 또한 그 게임을 만들 수 있는 도구들을 만드는 과정이기도 합니다.

게임을 만드는 데엔 수 없이 많은 반복 작업들이 필요합니다. 과거 제 주력 영역이었던 게임 디자인에서도 그랬습니다. 인디 개발을 하고 있는 중인 지금은 더 심하네요. 어릴 때 부터 스스로 엑셀, vba 와 c# 으로 이런 저런 도구들을 만들어 썼었습니다. 지금은 파이썬, 자바스크립트가 합류했습니다. Rust와 Go 가 선 너머에서 날 기웃거리며 바라보고 있네요.

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