태그에 대한 코멘트

각 태그에 대한 나의 짧은 생각. 태터툴즈에서 영감을 받은 카테고리.

게시:
2024년 1월 21일 (일) PM 4:36
Hyaniner.com 에서 태그 '플러그인 개발'와 관련된 정보
more ...
게시:
2023년 10월 25일 (수) PM 2:40
수정:
2023년 10월 24일 (화) PM 2:40
Hyaniner.com 에서 태그 '언리얼 엔진'와 관련된 정보
이 엔진은 그럴싸한 무언가를 빨리 만드는데 믿기 힘들 정도로 좋은 능력을 보여줍니다. 이 엔진으로 제대로 된 무언가를 만들기 위해선 믿기 힘들 정도의 시간과 노력을 요구합니다. more ...
게시:
2023년 10월 13일 (금) PM 1:08
Hyaniner.com 에서 태그 '툴 개발'와 관련된 정보
more ...
게시:
2023년 10월 13일 (금) PM 1:03
Hyaniner.com 에서 태그 '휴고'와 관련된 정보
빌드 속도가 빠르다는 것이 사이트를 만드는데 드는 시간이 짧다는 것을 의미하지는 않습니다. more ...
게시:
2023년 10월 13일 (금) PM 1:03
Hyaniner.com 에서 태그 '인디 개발'와 관련된 정보
혼자 넓은 영역에 걸쳐 일한다는 것은, 과거에 자신이 한 일을 미래의 자신이 이해하기 힘들다는 것을 의미합니다. more ...
게시:
2023년 10월 13일 (금) PM 12:55
수정:
2024년 5월 10일 (금) PM 9:53
Hyaniner.com 에서 태그 '게임 개발'와 관련된 정보
저는 이걸 죽기 직전까지 할 것이라고 생각합니다. 다른 많은 일들도 그렇지만, 이걸 하는 동안 제일 힘든 건, “내가 하고 싶은 것이 무엇인가"를 알아내는 것입니다. 게임 개발로 범위를 좁혀 이야기하자면, “나는 플레이어가 어떤 의사결정 경험을 하게 하고 싶고, 그것으로 인해 어떤 감정을 느끼게 하고 싶은가"에 대한 답을 알아내는 게 제일 힘듭니다. 이것은 시간이 지나면서 조금씩 변화하기도 해서, 힘듦을 가중시킵니다. 이것에 대한 대답은 최대한 명료하고 강렬하게 집중시켜야 할 필요가 있습니다. more ...
게시:
2023년 10월 13일 (금) PM 12:44
Hyaniner.com 에서 태그 '웹 개발'와 관련된 정보
저는 아직도 자바스크립트의 유연함이 익숙하지 않습니다. (PHP보다는 낫지만.) 하지만 제게 제일 힘든 건 CSS입니다. 특히 2~3픽셀 어긋났는데 왜 그런지 잘 이해가 되지 않을 때. more ...
게시:
2023년 10월 13일 (금) PM 12:35
Hyaniner.com 에서 태그 '개발'와 관련된 정보
대개 긴 시간을 들여 무언가를 만드는 것을 의미합니다. more ...